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es6 javascript对象方法Object.assign()
1 基本用法
Object.assign方法用于对象的合并,将源对象( source )的所有可枚举属性,复制到目标对象( target )。
var target = { a: 1 };
var source1 = { b: 2 };
var source2 = { c: 3 };
Object.assign(target, source1, source2);
target // {a:1, b:2, c:3}
2 注意点
Object.assign方法实行的是浅拷贝,而不是深拷贝。也就是说,如果源对象某个属性的值是对象,那么目标对象拷贝得到的是这个对象的引用。
var obj1 = {a: {b: 1}};
var obj2 = Object.assign({}, obj1);
obj1.a.b = 2;
obj2.a.b // 2
上面代码中,源对象obj1的a属性的值是一个对象,Object.assign拷贝得到的是这个对象的引用。这个对象的任何变化,都会反映到目标对象上面。对于这种嵌套的对象,一旦遇到同名属性,Object.assign的处理方法是替换,而不是添加。
3 常见用途
( 1 )为对象添加属性
( 2 )为对象添加方法
( 3 )克隆对象
( 4 )合并多个对象
( 5 )为属性指定默认值
4 详细介绍: http://blog.csdn.net/qq_30100043/article/details/53422657
获取屏幕分辨率
# 可直接在JS代码中用
screen.height :屏幕高度。
screen.width :屏幕宽度。
screen.availHeight :屏幕可用高度。即屏幕高度减去上下任务栏后的高度,可表示为软件最大化时的高度。
screen.availWidth :屏幕可用宽度。即屏幕宽度减去左右任务栏后的宽度,可表示为软件最大化时的宽度。
# 任务栏高/宽度 :可通过屏幕高/宽度 减去 屏幕可用高/宽度得出。如:任务栏高度 = screen.height - screen.availHeight 。
window.outerHeight :浏览器高度。
window.outerWidth :浏览器宽度。
window.innerHeight :浏览器内页面可用高度;此高度包含了水平滚动条的高度(若存在)。可表示为浏览器当前高度去除浏览器边框、工具条后的高度。
window.innerWidth :浏览器内页面可用宽度;此宽度包含了垂直滚动条的宽度(若存在)。可表示为浏览器当前宽度去除浏览器边框后的宽度。
# 工具栏高/宽度 :包含了地址栏、书签栏、浏览器边框等范围。如:高度,可通过浏览器高度 - 页面可用高度得出,即:window.outerHeight - window.innerHeight。
# 详细介绍: http://www.cnblogs.com/polk6/p/5051935.html